Sfoglia per Afferenza Dipartimento di Ingegneria e scienze dell'informazione e matematica

Opzioni
Vai a: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Mostrati risultati da 3.004 a 3.023 di 8.077
Titolo Data di pubblicazione Autore(i) File
G-symplecticity implies conjugate-symplecticity of the underlying one-step method 1-gen-2013 D'Ambrosio, R.; Hairer, E.; Zbinden, C. J.
GaAs Balanced Amplifier for Ka-Band Space Communications System 1-gen-2018 Pantoli, L.; Barigelli, A.; Leuzzi, G.; Vitulli, F.; Suriani, A.
GaAs Balanced Amplifier for Ka-Band Space Communications System 1-gen-2018 Pantoli, L.; Barigelli, A.; Leuzzi, G.; Vitulli, F.; Suriani, A.
GaAs MMIC tunable active filter 1-gen-2017 Pantoli, Leonardo; Stornelli, Vincenzo; Leuzzi, Giorgio; Li, Hongjun; Hu, Zhifu
Gallium arsenide 0.5-18 GHz Antenna Front-end with Integrated Limiter and Differential to Single Ended Low-Noise Amplifier 1-gen-2018 Pantoli, Leonardo; Stornelli, Vincenzo; Leuzzi, Giorgio; Bartocci, Marco; Trotta, Fabrizio; Gaetano, Domenico; Manna, Antonio; Ciacia, Egidio; Di Paolo, Franco
Game Theoretical Issues in Optical Networks 1-gen-2006 A., Fanelli; Flammini, Michele; Melideo, Giovanna; L., Moscardelli; A., Navarra
Game-Theoretic Approaches to Optimization Problems in Communication Networks. 1-gen-2010 Bilo', V.; Caragiannis, I.; Fanelli, A.; Flammini, Michele; Kaklamanis, C.; Monaco, Gianpiero; Moscardelli, L.
Games and Software Engineering: Engineering fun, inspiration, and motivation 1-gen-2023 Bucchiarone, Antonio; Cooper, Kendra M. L.; Lin, Dayi; Melcer, Edward F.; Sung, Kelvin
GamiDOC: A Tool for Designing and Evaluating Gamified Solutions 1-gen-2022 Bassanelli, Simone; Bucchiarone, Antonio
GamiDOC: The Importance of Designing Gamification in a Proper Way 1-gen-2024 Bassanelli, S.; Bucchiarone, A.; Gini, F.
Gamification and Virtual Reality for Digital Twins Learning and Training: Architecture and Challenges 1-gen-2022 Bucchiarone, Antonio
Gamification for behavior change: A scientometric review 1-gen-2022 Bassanelli, Simone; Vasta, Nicola; Bucchiarone, Antonio; Marconi, Annapaola
Gamification-and Virtual Reality-Based Learning Environment for UML Class Diagram Modeling 1-gen-2024 Yigitbas, E.; Schmidt, M.; Bucchiarone, A.; Bassanelli, S.; Engels, G.
Gamification-based UML learning environment in virtual reality 1-gen-2022 Yigitbas, Enes; Schmidt, Maximilian; Bucchiarone, Antonio; Gottschalk, Sebastian; Engels, Gregor
Gamified and Self-Adaptive Applications for the Common Good: Research Challenges Ahead 1-gen-2021 Bucchiarone, Antonio; Cicchetti, Antonio; Bencomo, Nelly; Loria, Enrica; Marconi, Annapaola
Gamified Tangible IoT for Education: Exploring Usability in SmartGame 1-gen-2024 Gini, Federica; Andrao, Margherita; Bagna, Michele; Bucchiarone, Antonio; Treccani, Barbara; Zancanaro, Massimo; Marconi, Annapaola
Gamify the Audiation: The CrazySquare Project 1-gen-2019 Caruso, F; Di Mascio, T; Pennese, M
Gamify your eld studies for learning about your learners. 1-gen-2014 Di Mascio, T; Gennari, R; Vitorini, P; Vicari, R; de la Prieta, F
Gamify your field studies for learning about your learners 1-gen-2014 di Mascio, T.; Gennari, R.; Melonio, A.; Vittorini, P.
Gamifying model-based engineering: the PapyGame experience 1-gen-2023 Bucchiarone, A.; Savary-Leblanc, M.; Le Pallec, X.; Cicchetti, A.; Gerard, S.; Bassanelli, S.; Gini, F.; Marconi, A.
Mostrati risultati da 3.004 a 3.023 di 8.077
Legenda icone

  •  file ad accesso aperto
  •  file disponibili sulla rete interna
  •  file disponibili agli utenti autorizzati
  •  file disponibili solo agli amministratori
  •  file sotto embargo
  •  nessun file disponibile