Serious Games for Autism Based on Immersive Virtual Reality: A Lens on Methodological and Technological Challenges

Caruso Federica
;
Di Mascio Tania;Piccinno Antonio
2022-01-01

2022
978-3-031-20617-7
File in questo prodotto:
File Dimensione Formato  
Barletta et al., 2022.pdf

solo utenti autorizzati

Licenza: Non specificato
Dimensione 322.26 kB
Formato Adobe PDF
322.26 kB Adobe PDF   Visualizza/Apri   Richiedi una copia
Pubblicazioni consigliate

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11697/200291
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus 22
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? 12
social impact