OPROMOLLA, ANTONIO
 Distribuzione geografica
Continente #
NA - Nord America 1.214
AS - Asia 1.142
EU - Europa 873
SA - Sud America 616
AF - Africa 34
OC - Oceania 2
Totale 3.881
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.167
BR - Brasile 481
RU - Federazione Russa 430
SG - Singapore 367
VN - Vietnam 320
IT - Italia 208
CN - Cina 175
HK - Hong Kong 147
FR - Francia 72
AR - Argentina 53
DE - Germania 53
BD - Bangladesh 26
EC - Ecuador 26
ID - Indonesia 25
NL - Olanda 25
CA - Canada 23
GB - Regno Unito 17
MX - Messico 17
FI - Finlandia 15
UY - Uruguay 15
IN - India 14
IQ - Iraq 13
JP - Giappone 11
PY - Paraguay 11
CO - Colombia 10
SE - Svezia 10
ZA - Sudafrica 10
AT - Austria 9
TR - Turchia 9
CL - Cile 7
ES - Italia 7
PE - Perù 6
PL - Polonia 6
KE - Kenya 5
MA - Marocco 5
PK - Pakistan 5
VE - Venezuela 5
MY - Malesia 4
NP - Nepal 4
SI - Slovenia 4
UA - Ucraina 4
UZ - Uzbekistan 4
DO - Repubblica Dominicana 3
DZ - Algeria 3
EG - Egitto 3
IE - Irlanda 3
TN - Tunisia 3
AE - Emirati Arabi Uniti 2
AU - Australia 2
AZ - Azerbaigian 2
CZ - Repubblica Ceca 2
GR - Grecia 2
JO - Giordania 2
PS - Palestinian Territory 2
RO - Romania 2
SN - Senegal 2
TT - Trinidad e Tobago 2
TW - Taiwan 2
BH - Bahrain 1
BO - Bolivia 1
DK - Danimarca 1
ET - Etiopia 1
GY - Guiana 1
IL - Israele 1
JM - Giamaica 1
KG - Kirghizistan 1
KH - Cambogia 1
KW - Kuwait 1
LT - Lituania 1
MD - Moldavia 1
NG - Nigeria 1
PT - Portogallo 1
SA - Arabia Saudita 1
SV - El Salvador 1
SY - Repubblica araba siriana 1
TG - Togo 1
TH - Thailandia 1
Totale 3.881
Città #
San Jose 378
Dallas 281
Hong Kong 142
Singapore 139
Ho Chi Minh City 135
Ashburn 129
Council Bluffs 104
Moscow 100
Hanoi 68
The Dalles 62
Lauterbourg 54
Hefei 48
Beijing 44
São Paulo 43
New York 38
Rome 30
Assago 20
Cixi 19
Munich 19
Da Nang 15
Haiphong 15
Rio de Janeiro 15
Los Angeles 14
Curitiba 13
Orem 12
Brasília 11
Santa Clara 11
Tokyo 11
Milan 10
Montevideo 9
Naples 9
Pescara 9
Stockholm 9
Chicago 8
Denver 8
Dhaka 8
Düsseldorf 8
Frankfurt am Main 8
Guayaquil 8
Montreal 8
Turin 8
Helsinki 7
Salvador 7
Toronto 7
Biên Hòa 6
Buenos Aires 6
Fortaleza 6
L’Aquila 6
Quito 6
San Francisco 6
Ankara 5
Atlanta 5
Baghdad 5
Bologna 5
Brooklyn 5
Bắc Ninh 5
Chennai 5
Goiânia 5
Hải Dương 5
Jakarta 5
Lima 5
Maceió 5
Maldonado 5
Mauá 5
Mexico City 5
Ninh Bình 5
Nuremberg 5
Poplar 5
Thái Bình 5
Turku 5
Warsaw 5
Amsterdam 4
Belo Horizonte 4
Belém 4
Cape Town 4
Guarulhos 4
Johannesburg 4
London 4
Madrid 4
Nairobi 4
Porto Alegre 4
San Giovanni Valdarno 4
Sumaré 4
Tashkent 4
Volta Redonda 4
Asunción 3
Bergamo 3
Buffalo 3
Cachoeirinha 3
Cagliari 3
Campo Grande 3
Campos dos Goytacazes 3
Can Tho 3
Caracas 3
Caxias do Sul 3
Chapecó 3
Falkenstein 3
Hortolândia 3
Houston 3
Ipatinga 3
Totale 2.343
Nome #
The ItalianNeedMap: a Participatory Open Citizens - Oriented Tool for a Qualitative Development Planning Process in Smart Territories 116
Progettare con gli open data. Roma Crash Map: una piattaforma sugli incidenti stradali nel Comune di Roma 94
Pagamenti elettronici: a che punto siamo? - Position Paper 79
Report delle attività di comunicazione e promozione delle attività di ricerca dell'ENEA ai diversi target interessati 78
Competenze per i giovani nell’era dell’IA: il valore della media education e dello human-centered design 76
Gamification in a Smart City Context. An Analysis and A Proposal for its Application in Co-Design Processes 76
A Survey about User Experience Improvement in Mobile Proximity Payment 75
Citizen Involvement in Public Services Design: The SPAC3 Case Study 73
Come l’IA cambia l’educazione: strategie, ricerca, nodi etici 73
A Usability Study of a Gesture Recognition System Applied During the Surgical Procedures 70
Guerrilla Memory. How Street Art and Play can Engrave the Memory of Martyrs in the Urban Spaces 64
L’Intelligenza Artificiale nell’Educazione. Un’analisi degli Studenti Italiani 63
AI, Big Data, and IoT for Social and Environmental Sustainability in a Digital Transformation Course. 63
Cities as Complex Systems: Some Characteristics of the Hybrid Urban Spaces 62
AI in the Public Sector: An Exploration of Social Imaginaries 61
Umanizzare le città. Riflessioni a partire dalla “vita quotidiana” di de Certeau 60
L’Innovazione dei servizi pubblici attraverso l’intelligenza artificiale: scenari di innovazione emergenti tra i giovani adulti 59
Il design thinking nel futuro delle città: quale approccio per servizi migliori 58
CREATING SMART CITIES: SKILLS AND ABILITIES TO DEVELOP IN YOUNG PEOPLE 58
Una PA che parla chiaro migliora la vita dei cittadini: ecco come si fa 57
La Bussola sull'Internet of Things 56
Virtuali e reali: il significato delle “connessioni” per i giovani 56
Improving Quality of Interaction with the Mobility Services Through the Gamification Approach 55
Citizen Involvement in Public Services Design: The SPAC3 Case Study 55
Co-Designing Game Solutions for Hybrid Urban Spaces. How Game Elements Can Improve People Experience with the Mobility Services 55
Il canale YouTube ENEA Channel. Analisi, azioni e strategie 55
The role of design in supporting the continual emergence of hybrid spaces of interaction within the city 54
Mobile Proximity Payment: si affacciano le telco 54
Strengthening all-of-society approaches for disaster resilient societies: a European research agenda 53
UX and Usability on Smart TV: A Case Study on a T-commerce Application 53
Analyzing social impact evaluation tools applied to design thinking: a proposal for improving user experience in urban spaces through social innovation 51
Restyling del logo ENEA. Strategia, implementazione e risultati 51
Quando partecipazione significa empatia. I giovani alle prese con un concetto complesso 51
“Gamified” Social Dynamics in the Interactive Systems as a Possible Solution for Increasing Co-Design of Emerging Services in Smart Territories 51
Innovazione = Educazione e Partecipazione Attiva 50
L'esigenza di formare e sensibilizzare i decisori pubblici a una progettazione human-centered dei servizi pubblici 48
Co-design Practice in a Smart City Context Through the Gamification Approach: A Survey About the Most Suitable Applications 48
Il progetto H2020 LINKS: l'utilizzo dei Social Media e delle piattaforme di Crowdsourcing in situazioni di disastro 48
Thinking Smart City with a Focus on Emerging Identity Elements 47
Banche e TLC, liaison necessaria 46
Towards a multi-modal transportation scenario: an analysis about elderly needs 46
The city as an interface between citizens and public administrations 46
Spreading awareness about quality in interaction and UX to young generations 46
Playful interactions during the co-design processes. The musical language as expression of the perception and of the vision of the city 46
Communicating a Scattered Cultural Urban Event: A Survey on User Needs Across Generations 44
ATTIVITA’ DI PROMOZIONE E COMUNICAZIONE DELLA RICERCA ENEA AI DIVERSI TARGET INTERESSATI. Report 2024 44
UN FRAMEWORK PER PROGETTARE SOLUZIONI DI GIOCO NEGLI SPAZI URBANI AL FINE DI ABILITARE PROCESSI DI CIVIC ENGAGEMENT 43
Exploring the impacts of social media and crowdsourcing on disaster resilience 43
Processi comunicativi e di comunità in eventi catastrofici. Un'analisi della popolazione italiana 42
M. Payment accelerano se sicuri e intuitivi 42
Rethinking Public Transport Services for the Elderly Through a Transgenerational Design Approach 42
Il ruolo delle emozioni nella progettazione dei sistemi socio-tecnici 41
City usability: a proposal for evaluating the perceived usability of a city on the basis of the website quality models 41
M-Payment sotto lo sguardo di un POS manufacturer 40
L’impegno civico nel settore energetico: cittadini e digitale alleati per lo sviluppo sostenibile 40
Elderly and Tablets: Considerations and Suggestions About the Design of Proper Applications 39
Enhancing data visualization modes through a physical representation: the “Makerometer” solution 39
L'importanza di business model e user experience 39
Human-centered cities. Significati, sfide e relazioni delle città del futuro 39
Diario Semiotico sul Coronavirus. Limiti e soglia 37
Spazi urbani ibridi. Dall'introduzione del digitale ai processi sociali nella città 37
NFC e convergenza con il pagamento 36
Roma Crash Map: an Open Data Visualization Tool for the Municipalities of Rome 36
I processi di enunciazione nel testo città 35
La Bussola sui Mobile Payment 34
Ten Points for Urban Play: a Multidisciplinary Approach 34
A user-centered approach in designing NFC couponing platform. The case study of CMM applications 33
L'evoluzione darwiniana del mercato mobile 32
Mobilità sostenibile, la sfida si vince (tutti) con un approccio “umano” 32
Smart City definizioni e classifiche. Il caso italiano 32
Exploring the impacts of social media and crowdsourcing on disaster resilience 32
The game as the central element of interactive and social systems for the transformation of the urban environment 31
Data-driven journalism come punto di contatto tra cittadini, professionisti dell'informazione e Istituzioni 31
Mobile payments, tra marketing e proximity 31
Professione comunicatore alla sfida digitale: ecco le nuove competenze necessarie 30
I pagamenti effettuati attraverso il cellulare sono ai blocchi di partenza. Sperimentazioni, casi di successo e sfide per il futuro 29
Tutti uniti per gli M-Payment 29
Cercasi catalizzatore...del cambiamento 29
Coinvolgimento dei cittadini durante le catastrofi: il caso dell’alluvione in Emilia-Romagna 28
Defining a meta-design framework for knitting the emergent city elements 27
I Mobile Payment nuovi sistemi di pagamento? 26
DIGITAL PLATFORMS FOR COMMUNITY-LED TOURISM: CO-DESIGNING LIVEABLE RURAL COMMUNITIES IN MARGINAL TERRITORIES 15
Totale 3.970
Categoria #
all - tutte 11.983
article - articoli 0
book - libri 0
conference - conferenze 0
curatela - curatele 0
other - altro 0
patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 0
Totale 11.983


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2024/2025750 0 0 0 0 0 0 0 0 345 190 80 135
2025/20263.220 141 332 365 767 148 156 276 156 358 355 166 0
Totale 3.970